sep 24

El postre (La receta del dia: y V)

Posted in analisis, vDevelop

Y para finalizar, un postre helado, nata con nueces y un poquito de caramelo liquido, “uhmm”

Y de postre, como quedaria el esquema completo de lo visto hasta el momento,

Esquema completo
Esquema completo

Pero esto no es lo que habiamos visto en los platos anteriores, bueno, el primer plato si, pero el segundo ha cambiado,

¡CIERTO!, el segundo plato lo hemos cambiado, pero ha sido para mejorar.

Por eso es el postre, he llevado la abstraccion al limite, y eso significa que “OBJETOS” permite definir cualquier tipo de objeto, una solucion, un proyecto (de cualquier tipo), un objeto de un proyecto (una tabla, un formulario, un informe, una variable, un tubo de ficha, etc.)

Y ¿como podemos hacer esto?, pues utilizando las clases. Si ya hemos definido clases para cada tipo de objeto, ahora solo tenemos que crear un objeto y decirle a que clase pertenece.

Ademas, los proyectos, son objetos ¿no?, tienen propiedades, y los Objetos, pues tambien tienen propiedades, y por supuesto, los Controles (sub-objetos), tambien tienen propiedades.

Pues fijate en el grafico, y veras como “Clases” hereda de si misma, para permitir sub-clases, y del mismo modo, Objetos, puede heredar de si misma para tener sub-objetos o “controles”. De este modo un INDICE es un sub-objeto de TABLA, y pertenece a una sub-clase “tabla.indice” que hereda de “tabla

Y ahora que nos hemos comido el postre y ha finalizado el banquete, espero que esteis saciados y quiza necesiteis una siesta para reposar tanta comilona , pero no olvideis una cosa,

hay que lavarse los dientes, 😀

¿alguien quiere un chupito? …

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3 Responses to “El postre (La receta del dia: y V)”

  1. agustin dice:

    No estuvo mal la comida, no señor. :-)

  2. lali dice:

    Pero que dices de clases, eso no era en C++?
    El manual de Velneo no nombra la palabra clases ni una sola vez. De que estas hablado? Creo q me confundes.

  3. admin dice:

    @Lali

    Hola, si te has comido el menu completo, habras visto que pretendia explicar como esta construido Velneo V7, y si las clases son de C++ y de otros muchos lenguajes O.O.P.

    Y como deberias saber, Velneo esta escrito en C++,

    De todas formas, todo lo que he explicado es de mi cosecha, y no puedo confirmarlo, es simplemente como yo me lo imagino, o como yo lo hubiera hecho si hubiera estado en el lugar del Arquitecto, pero desgraciadamente no me considero a su altura.

    Pero los unicos que pueden confirmar mi teoria, son los creadores de la herramienta.

    Solo espero haberme acercado un poquito.

    un saludo.



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