sep 29

Variables de tipo Array en 3D

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Como os dije hace poco tiempo, ese mismo dia que iniciamos la gran comilona, 😀 , es posible usar variables de tipo Array en 3D, y hoy vamos a desvelar como.

Para empezar dire que hay 2 metodos que se me ocurren ahora mismo, pero eso no significa que sean los unicos, asi que os animo a comentar si teneis nuevas ideas:

  1. Como he dicho se me ocurren 2 formas, y esta primera es la mas sencilla. Para ponerla en practica solo necesitas buscar unas gafas 3D de las que usaste para ver la peli de Avatar, y veras como tu Array empieza a salir de la pantalla como si te fuera a comer, 😉
  2. Y la segunda, es algo mas complicado, pero no te comera. Para este segundo metodo, necesitas unicamente una “Tabla”, si tan sencillo como eso, ahora te lo explico con mas detalle.

Vamos a crear una tabla, y unicamente necesitamos 4 campos:

  • #DIM_1 , este campo debe ser numerico y se corresponde con el identificador que usaremos para la primera dimension del Array
  • #DIM_2 , este campo debe ser numerico y se corresponde con el identificador que usaremos para la segunda dimension del Array
  • #DIM_3 , este campo debe ser numerico y se corresponde con el identificador que usaremos para la tercera dimension del Array
  • #CONTENIDO, es un campo alfabetico o numerico, dependiendo de cual sea el contenido que almacenaremos en el Array

Ya tenemos la tabla, ahora crearemos 3 indices, uno para cada uno de los campos #DIM_? y esto nos facilitara la labor de busqueda de valores en el array.

De esta forma, con una busqueda compleja, que usa los 3 indices podemos buscar cualquier valor, del array y en cualquiera de las dimensiones.

Para crear el array, solo necesitamos un proceso con 3 bucles anidados que permiten crear todos los valores,

¿Crees que es posible viajar en el tiempo?

Pues si eres de los que creen, estas de suerte, toma nota:

Crea un nuevo campo #DIM_4 en la tabla, crea un nuevo indice para ese campo, modifica la busqueda para incluir el nuevo indice en ella, y modifica los procesos para crear el array anidando un 4 bucle, y realiza estos cambios en todos los demas objetos que sean necesarios, y veras como el milagro se hace realidad y entras en la 4ª Dimension 😀 (el tiempo)

No se si es lo que esperabas, pero es una solucion a un problema concreto.

Quiza esperabas que de verdad, los Arrays podian ser en 3D, pero piensalo bien, una tabla en memoria definida con esta estructura y un Array “Local”, en que se diferencian. Y si necesitas que el Array sea “Global” o “Publico”, pues solo tienes que hacerlo en una Tabla con persistencia en disco.

Este truco es valido para V7 y tambien para su hermana (v6.x) 😉

Si estas decepcionado, lo siento, … para hacer milagros me estoy entrenando.

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