Pues sencillamente la representación visual de un registro o ficha de una tabla de nuestra base de datos. Es el objeto que nos permite introducir, modificar o eliminar datos en un registro de una tabla de la base de datos. Mediante un formulario correspondiente a la tabla de “Clientes” podemos añadir nuevos clientes a esa tabla, y también podemos modificar los datos de un cliente o eliminarlo del archivo. Y para todo esto, podemos utilizar un mismo formulario de la ficha de clientes, o podemos utilizar un formulario diferente para cada operación.
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Definiendo el aspecto visual
En loa próximos artículos vamos a aprender a utilizar algunos de los objetos mas básicos, pero los que con seguridad se utilizan con mas frecuencia.
- Los formularios, que nos permiten visualizar cada una de los registros de una tabla.
- Las rejillas, que nos muestran listas de registros de una misma tabla
- Los localizadores, que permiten elegir un registro de una tabla, mediante un visor de tipo rejilla.
- Las búsquedas, que nos permiten realizar consultas en la base de datos y nos muestran el resultado a través de una rejilla o de un informe.
- Los marcos y docks, que permiten definir el área de pantalla para la ejecución de la aplicación.
¿Y porque estos objetos para empezar con el aspecto visual?, pues muy sencillo, porque es el objeto más básico que nos permite introducir información a la base de datos.